最少戦闘勝利序章

【BSEL】序章その2・ポーションですら貴重品【最少戦闘勝利】

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ポーションですら貴重品

トロルを倒してガテラティオに戻ります。

1人で逃げ続けないといけないので、若干の緊張感と共に進めて行きます。

いくらレベルをあげてもいいとはいえ、Lv3のひとり旅は心もとないです。

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ルールのおさらい

  1. ストーリーで必須の戦闘のみ勝利してクリア
  2. ハードモードを選択
  3. レベルの上昇OK!
  4. ジョブレベルの上昇もOK
  5. お金の入手もOK
  6. 道中のアイテム入手、お店の利用OK
  7. (手に入る範囲なら)ジョブ制限なし
  8. 必殺技の使用OK
  9. フレンド召喚は使わない
  10. ブレイブリーセカンドは使わない(1か所除く)
  11. 泣かない

このルールで行きます。

今回は必殺技の使用をOKにしています。

再び森へ

一度ガテラティオに戻らないといけないのがめんどくさいですね。

必須戦闘だけしかやらないつもりでいると、移動が果てしなくめんど……ちょっと大変です。

アヤメ戦では回復手段がアイテムしかないため、ちょっとだけ買い物してから向かいます。

今回買うのは、ポーション10個。

アヤメ戦で「はんぶんこ」を使えないので、個別回復のため多めに準備します。

今度は別ルート

橋が落とされてしまったので、別ルートを通ることに。

この縛りプレイ的には、回収できるアイテムが増えるのでありがたいところ。

しかし、宝箱回収のために歩き回ると、全滅の危険性が増えるので気をつけないといけません。

実際全滅しましたし。

ポーションをケチって回復しないでいたら、まさかのクリティカルで一気にやられました。

慢心してはだめ。

街との往復は地獄への片道切符

実はポーションを買い忘れたので、ボス前から一度ガテラティオの街に戻ったんです。

ボス前のテントで全回復できるので、それを見越して街の宿屋を使わないでいたら、森突入時にHP26なんて状態に。

宿代の8pqをケチる意味があるのか、ちょっと考えたいところですが、「乱数を引き直せばなんとかなりますよ」というちひろ悪魔の囁きに耳を傾けてしまいました。

バッタのクリティカルに何度か全滅させられながら、なんとかHP1で踏ん張ってボス前まで到達しました。

道中の全滅はカウント対象外ですが、「勝っちゃいけない」というのはなかなかの制約でしたね。

ボス2戦目 VSアヤメ

ウィザードでおなじみのアヤメさん(22)。

イベントで減ったHPは回復しないで注意が必要です。

ボスデータ

名前 HP 弱点
アヤメ 1050 なし

報酬

pq Exp Jp ドロップ
105 70 20 ブレイジング

ジョブとアビリティ

名前 レベル ジョブ ジョブコマンド サポートアビリティ
ユウ 3 すっぴんLv1 なし なし
イデア 5 すっぴんLv1 なし なし

装備

装備 ユウ イデア
右手 スティンガー 伊勢守
左手 ラウンドシールド すで
巡礼者の帽子 なし
巡礼者のローブ クロースアーマー
アクセサリ なし なし

戦況

初期レベルクリアの時とは違い、アヤメ戦までの間にJPを貯めることができないので、若干厳しさが増しています。

はんぶんこ」を使えるまでのジョブレベルにはなっていないので、仕方なく個別回復で対処します。

ポーション1個で20pq、フェニックスの尾1個で100pqと考えると、ポーションで早めに回復させた方が安くつきます。

余裕がある時にこそ資金繰りを考えないといけませんね。

アヤメは「ブレイジングウォール」が有効な間は修飾句なしの「ブレイジング」や「ブレイジングアロー」で攻撃してきます。

「アロー」がつくと威力が上がるため、ポーションラインはHP80程度でした。

75%で「ふんばる」が発動するので、これを切っても多少の余裕があります。

「ウォール」が切れると1ターン空けてサイド「ブレイジングウォール」を掛け直します。

肝心のこちらの攻め方ですが、「ウォール」のついている間はデフォルト、「ウォール」が切れたターンにフルブレイブで全力攻撃。

ユウは一撃あたり15程度と貧弱なダメージですが、イデアは50程度のダメージを与えられます。

イデアの攻撃は何度かクリティカルヒットしたので、3回ほどフルブレイブして勝利。

これってなんだっけ

戦闘中に使ったアビリティやサポートアビリティについては、本文中のリンクから解説に飛べます。

縛りプレイ全体で使用しているアビリティの一覧は以下のページで確認できます。

ブレイブリーセカンド縛りプレイで使用したアビリティ一覧
ブレイブリーセカンドの縛りプレイで使用したアビリティの一覧です。 ゲームをやっている中で使用していないアビリティは記載していないので、網羅的でない点にご注意ください。

全滅回数

1回

初回はポーションを買わずに挑んでしまうという愚行。

フェニックスの尾2個でいけそうでしたが、次を考えるとここで使うのは痛いので、デフォルトからの全滅待ちでした。

再戦時は安全策でポーション10個を買い込んできましたが、結局3個の使用で済みました。

この戦闘でユウはLv4に成長。

「はんぶんこ」を覚えたので、次の戦闘ではメイン回復役になりそうです。

今回のまとめ

アヤメとの戦いでした。

ポーション1個すらケチるプレイスタイルで進めて行きます。

次回は超強敵の主従コンビと戦います。

クリアまであと33戦

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